Aerofotogrametría M3D Chile

Visor 3D · Aerofotogrametría M3D

Modelo de superficie y nube de puntos — Levantamiento aerofotogramétrico

Recorre tu levantamiento en 3D

El Visor AM3D muestra en el navegador el modelo de superficie y la nube de puntos de los levantamientos aerofotogramétricos de Aerofotogrametría M3D. Sin instalar programas, puedes medir distancias, áreas, desniveles, perfiles y coordenadas, recortar el modelo, comparar levantamientos del mismo lugar y exportar tus mediciones.

Servicio de acceso restringido para clientes de Aerofotogrametría M3D.

Acceso restringido

Levantamientos

NombreId internoToken superficieToken nubeClientes

Usuarios

Administrador: ve todo y entra a Administración. Colaborador: ve todos los levantamientos. Cliente: ve solo los levantamientos que le asignes. Cada usuario puede cambiar su propia clave con «Mi clave».

UsuarioNombreRolAccesoVenceEstado

Cargando superficie…
Medición
Recorte
Visualización
Capas
Navegación
Caja de recorte
Recorte por polígono
Vectores Elige un archivo GeoJSON
Cota
Perfil de elevación Pasa el mouse sobre el gráfico
12:00
Recorrido 0 vistas
Toca el modelo para ubicarte
Arrastrar: rotar · Clic derecho + arrastrar: desplazar · Rueda: acercar/alejar · 🏠 vista inicial · ? ayuda
Cargando nube de puntos…
Clic izquierdo + arrastrar: rotar · Clic derecho + arrastrar: desplazar · Rueda: acercar/alejar · Midiendo: clic marca un punto; clic derecho, Esc o Terminar cierra · ? ayuda

Cómo usar el panel de herramientas de la nube de puntos

El panel de la izquierda es el propio de Potree, el motor que dibuja la nube. Se abre y cierra con ☰ (arriba a la izquierda del visor). Cada sección se despliega haciendo clic en su título. Los cambios se ven al instante y nada se guarda al recargar la página.

Apariencia — cómo se ve la nube
  • Presupuesto de puntos: cuántos puntos se dibujan a la vez. Más puntos = más detalle, pero más lento; bájalo si el equipo o el celular se pone lento.
  • Campo de visión: qué tan "gran angular" es la vista. El visor lo ajusta solo para que coincida con la pestaña Superficie; si lo cambias aquí, vuelve a ajustarse al cambiar el tamaño de la ventana.
  • Sombreado de profundidad (EDL): oscurece los bordes para que el relieve se lea mejor. Radio es el grosor de ese borde, Fuerza su intensidad y Opacidad cuánto se mezcla con el color de la nube.
  • Fondo: cielo, degradado, negro, blanco o ninguno.
  • Calidad de los puntos: Estándar o Alta calidad (bordes más suaves entre puntos, más exigente para el equipo).
  • Tamaño de nodo mínimo: la nube se carga por bloques; los bloques que se verían más chicos que este valor no se cargan. Subirlo aligera, bajarlo muestra más detalle lejano.
  • Caja: muestra los bloques en que está organizada la nube (útil solo para revisar la carga).
  • Vista de bloqueo: congela el nivel de detalle cargado; al moverte ya no se cargan ni descargan bloques.
Herramientas — medición

Elige el ícono y marca los puntos con un clic (o un toque) sobre la nube. Los valores aparecen sobre la nube y, al seleccionar la medición en Escena, con el detalle de cada punto.

  • Dónde queda cada punto: en el punto de la nube más cercano al cursor. Si haces clic donde no hay nube (el fondo o un hueco), no se marca y aparece un aviso; acércate o apunta sobre la nube.
  • Moverse mientras mides: arrastrar con clic izquierdo gira la vista, arrastrar con clic derecho la desplaza y la rueda acerca o aleja, sin agregar puntos. Solo un clic sin mover marca. Un doble clic marca un solo punto.
  • Terminar: clic derecho, la tecla Esc o el botón Terminar que aparece arriba a la derecha, bajo la brújula, mientras mides. Las de puntos fijos (punto, altura, azimut, ángulo, círculo) terminan solas al completarlos; si se terminan antes, se descartan. Distancia necesita al menos 2 puntos, área 3 y perfil 2.
  • Corregir un punto ya marcado: mantén presionado el clic sobre él medio segundo (el cursor cambia) y arrástralo a su nuevo lugar. Un arrastre normal que empieza sobre un punto solo gira la vista, para no moverlo sin querer.
  • En celular o tableta: toca para marcar, arrastra un dedo para girar y usa dos dedos para acercar; para cerrar la medición usa el botón Terminar. Para corregir un punto ya marcado se necesita un mouse.
  • Lupa y mano: activarlas termina la medición en curso.

Herramientas:

  • Ángulo: tres puntos; muestra los ángulos del triángulo.
  • Punto: un punto; muestra sus coordenadas (Este, Norte y cota, en el sistema UTM de la nube, indicado en el rótulo superior) y su color.
  • Distancia: varios puntos; largo de cada tramo y total.
  • Altura: dos puntos; diferencia de altura entre ellos.
  • Círculo: tres puntos; el círculo que pasa por ellos, con centro, radio y circunferencia.
  • Azimut: dos puntos; rumbo del segundo respecto del primero, en sentido horario. El selector Norte (bajo los íconos de medición del panel) elige desde qué norte se mide: Geográfico (el de la brújula y la rosa de los vientos, por defecto) o UTM (topografía) (el de la cuadrícula de coordenadas E/N). Difieren ~1° a 1,5° en la zona central de Chile. El valor queda rotulado con el norte usado; al cambiar el selector se actualizan también las mediciones ya hechas y la brújula.
  • Área: varios puntos; área y perímetro del polígono.
  • Volumen (caja) y volumen (esfera): un clic ubica la figura; al seleccionarla se puede mover, escalar y rotar, y en sus propiedades se lee su volumen. También puede convertirse en volumen de recorte.
  • Perfil de altura: traza una línea con varios puntos (termina con clic derecho, Esc o Terminar); en sus propiedades, ver perfil 2D abre el corte del terreno sobre el visor (se mueve desde su barra de título y se cierra con la X), desde donde se pueden descargar sus puntos.
  • Anotación: un rótulo anclado a la nube; el título se edita en sus propiedades.
  • Eliminar todas las mediciones (la X roja) y Mostrar u ocultar etiquetas de todas las mediciones.
Herramientas — recorte
  • Clip de volumen: una caja que se ubica y ajusta sobre la nube para aislar una zona.
  • Clip poligonal: se dibuja un polígono sobre la pantalla, de 3 a 8 vértices, con un clic por vértice; se cierra con clic derecho, Esc o Terminar (al marcar el 8.º se cierra solo). Mientras se dibuja, la vista queda fija. El recorte se proyecta desde la vista en que se dibujó: recorta todo lo que, visto desde ahí, cae dentro del polígono, a cualquier profundidad. Lo que se ve (resaltado, solo lo de dentro o solo lo de fuera) depende de Acción del recorte.
  • Cuadro de selección en pantalla: igual, pero con un rectángulo; requiere la cámara en modo ortogonal (ver Navegación).
  • Acción del recorte: Ninguno (no recorta), Resaltar (marca lo de dentro), Dentro (muestra solo lo de dentro) o Fuera (muestra solo lo de fuera).
  • Método de recorte (con varios volúmenes): Dentro de alguno o Dentro de todos.
  • Eliminar todos los volúmenes de recorte.
Herramientas — navegación y cámara
  • Modo de control: el visor trabaja en modo órbita (girar alrededor de la nube); los modos tierra, vuelo y helicóptero están ocultos.
  • Mapa (ícono junto a ☰, arriba a la izquierda): mapa con la ubicación de la nube, su extensión y la posición de la cámara, sobre OpenStreetMap. Con + y − se acerca o aleja, y el botón de marco bajo ellos vuelve a encuadrar la nube.
  • Brújula: indicador de orientación propio de Potree. Aparece bajo 🏠 y ?; un clic sobre ella deja la vista en planta.
  • Animación de cámara (ícono con la ruta verde y el ojo): crea un recorrido a partir de la vista actual, con 5 puntos de control en arco. Cada clic crea un recorrido nuevo (Recorrido 1, 2…).
    • Línea verde: camino de la cámara. Línea azul: hacia dónde mira. Triángulo rojo: posición de la cámara en el tiempo elegido.
    • Los círculos rojos se arrastran con clic izquierdo para cambiar la ruta (se mueven en el plano de la pantalla: girar la vista para ajustarlos en altura).
    • En Escena → Otros → Recorrido N: Duración (segundos), Tiempo (previsualiza un momento), reproducir, insertar punto de control y, en cada fotograma clave, asignarle la vista actual, ir a él o eliminarlo. Abajo, Eliminar recorrido.
    • El botón de cámara de video (columna derecha) reproduce el recorrido seleccionado, o el último creado.
  • Vistas superior, inferior, de frente, desde atrás, izquierda y derecha: ubican la cámara mirando la nube desde ese lado.
  • Proyección de la cámara: Perspectiva o Ortogonal (sin deformación por distancia, útil para ver planta y elevaciones a escala).
Escena — objetos y propiedades
  • Lista todo lo que hay en la vista: la nube, las mediciones, los perfiles, las anotaciones y los volúmenes. La casilla junto a cada uno lo muestra u oculta.
  • Al seleccionar la nube aparecen sus propiedades: tamaño y forma de los puntos, opacidad, y el atributo de color: color real, elevación, un color único y, si la nube viene clasificada, la clasificación. Con elevación se puede ajustar el rango de cotas y el esquema de degradado.
  • Al seleccionar una medición se ven las coordenadas de cada punto y sus resultados, con botones para exportarla.
Filtros
  • Muestran u ocultan puntos según su clasificación (suelo, vegetación, edificación, etc.).
  • Esta sección aparece solo si la nube viene clasificada (la clasificación se hace durante el procesamiento del levantamiento). Los filtros por retornos, tiempo GPS e ID de fuente, propios de nubes LiDAR, no se muestran porque una nube fotogramétrica no trae esos datos.
Comparar con otro levantamiento
  • En Comparar con (arriba, junto al levantamiento) elige otro levantamiento del mismo lugar. Solo aparecen los que se superponen con el actual.
  • La nube actual se ve a la izquierda y la comparada a la derecha de una línea divisoria; arrástrala con el mouse o con el dedo para ver más de una o de otra.
  • Las mediciones marcan sobre la nube que se ve en cada lado. Los cambios de apariencia del panel se aplican a la nube seleccionada en Escena.
  • Elige (ninguno) para volver a ver una sola nube. Al cambiar de levantamiento, la comparación se apaga.

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